FAQ

Guide complet pour la gestion de vos équipes FIFAB

PRINCIPES DE BASE

Gestion des équipes

Vous devez gérer chacune de vos équipes de manière aussi indépendante que possible. Il faut donc avoir, pour chaque club que vous gérez, une politique qui se veut la meilleure pour ce club. Il faut donc éviter au maximum les transferts entre ses propres clubs et encore plus éviter d'affaiblir un de ses clubs pour en renforcer un autre en pratiquant une politique de transferts douteuse. Si le Président de la FIFAB estime que votre gestion d'un club lui porte préjudice, il pourra vous le retirer.

Noms de nouveaux joueurs

Historiquement, les joueurs qui étaient les plus forts étaient ceux pour lesquels il y avait un consensus sur le fait que leurs noms étaient stylés. Lors de la création de nouveaux joueurs, il faut donc bien s'assurer qu'ils ont des noms qui sont plausibles et le plus stylés possible (Jesus Contra, Von Mark Marx, Junior Jr, Willemba etc.). On évite donc les noms "jeu de mots" ou les noms grotesques. Ce genre de noms pourraient être modifiés par le Président s'il les estime inadéquats.

TRANSFERTS

Combien vaut un joueur ?

Vous pouvez voir la valeur estimée de chaque joueur en cliquant dessus. Cependant, celle-ci ne prend en compte que le niveau du joueur et pas des facteurs tels que son âge, son leadership, son agressivité ou encore la fragilité du joueur. Donc cette valeur est correcte pour un joueur qui n'est plus très jeune, mais pas non plus sur la pente descendante de sa carrière.
Méthode simple pour évaluer un joueur :
< 20 ans
2x sa valeur
< 24 ans
1.5x sa valeur
< 29 ans
Valeur correcte
> 30 ans
0.5x sa valeur

Comment faire une proposition de transfert ?

Pour faire des transferts, vous devez être connecté. Cliquez ensuite sur le joueur par lequel vous êtes intéressé et vous pourrez faire des propositions via le menu de droite de la page.

Où voir les propositions de transfert pour mes joueurs ?

Dans le menu « Mon Compte », il y a trois onglets liés aux transferts : offres reçues, offres envoyées et transferts réalisés. Vous pouvez y consulter les détails des offres, les accepter ou les rejeter.

Est-ce que je peux négocier les prix via le site ?

Non, pour ça il faut contacter le président par message via WhatsApp. Vous pouvez quand même inclure un petit commentaire à votre proposition de transfert du genre « titulaire garanti » ou « le joueur recevra une Fiat Multipla à sa signature ».

Est-ce qu'il y a une limite du nombre de transferts qu'on peut réaliser ?

Non, tant que votre club a de l'argent, vous pouvez faire des transferts. Mais si en début de saison votre équipe compte moins de 5 joueurs issus du pays du club, alors des pénalités financières vous seront appliquées.

MATCHS

Comment sont déterminés les scores des matchs ?

Le résultat du score dépend de nombreux facteurs, le plus important étant la différence de niveau des deux équipes. Si une équipe est plus forte, elle a plus de chances de marquer des buts. Cependant, des faits de matchs plus ou moins aléatoires peuvent influencer le score de sorte que la meilleure équipe ne gagne pas toujours.

Quel est le rôle des entraîneurs ?

Les entraîneurs influent sur le niveau total de l'équipe. Plus un entraîneur est fort, plus grand sera son impact sur le niveau de l'équipe. Donc une équipe mauvaise avec un bon entraîneur peut faire jeu égal avec une bonne équipe avec un entraîneur médiocre.

Quel est le rôle du capitaine ?

Le capitaine peut galvaniser son équipe s'il en a les capacités, mais un mauvais capitaine aura un impact négatif sur votre équipe. Deux facteurs influent sur la qualité du capitaine : son âge et son niveau de leadership. Plus un joueur sera âgé et plus grand sera son impact en tant que capitaine. À côté, il existe des joueurs nés leaders – vous pouvez les trouver grâce à l'icône de leader qui s'affiche sur leur profil. Les meilleurs capitaines seront ceux qui sont leaders et sont âgés. L'âge a limite plus d'importance que le leadership à ce niveau.

Si le capitaine choisi est trop jeune et n'a pas de qualités de leaders, c'est le niveau de toute votre équipe qui sera impacté négativement.

Comment choisir ma formation ?

Il y a 9 formations « normales » acceptées dans le jeu et chacune est forte contre une autre, selon ce modèle :
  • Le 5-4-1 fort contre le 4-2-4
  • Le 5-3-2 fort contre le 3-5-2
  • Le 4-5-1 fort contre le 4-3-3
  • Le 4-4-2 fort contre le 3-6-1
  • Le 4-3-3 fort contre le 4-4-2
  • Le 4-2-4 fort contre le 3-4-3
  • Le 3-5-2 fort contre le 4-5-1
  • Le 3-4-3 fort contre le 5-4-1
  • Le 3-6-1 fort contre le 5-3-2
Toute formation « normale » est particulièrement forte contre des formations bizarres comme le 2-6-2 ou le 7-1-2.

Est-ce que l'âge de mon équipe a un impact sur le score ?

Oui. S'il y a une grosse différence d'âge entre les deux équipes, l'équipe la plus jeune a des risques de commettre des erreurs qui mènent à un but adverse. Donc avoir une équipe très expérimentée peut vous aider à marquer des buts.

Qu'est-ce que l'Assistant Automatique ?

L'Assistant Automatique s'assure que votre équipe ne commence jamais un match avec moins de 11 joueurs. Si vous avez des joueurs suspendus ou blessés et que vous avez oublié de faire votre compo pour un match, il va automatiquement choisir le gardien disponible le plus fort ainsi que les 10 joueurs au niveau le plus haut et les mettra titulaires. Cependant il se peut que ça donne des compositions bizarres.

Comment choisir les tireurs de penaltys et de coups de pieds arrêtés ?

Comme vous voulez. Les tireurs de penaltys auront plus de chances de marquer des buts (mais aussi de rater des penaltys), tandis que les tireurs de coups-francs/corners ont plus de chances de faire des assists.

JOUEURS

Comment créer un joueur ?

Chaque saison, vous pourrez sortir trois joueurs de l'académie de chaque club. Vous pouvez choisir leurs nom et prénom ainsi que le poste général (Gardien, Défenseur, Milieu ou Attaquant). Leur âge sera généré aléatoirement entre 15 et 23 ans. Le niveau des joueurs se situera entre 1 et 20x le niveau de votre académie. Donc une académie de niveau 6 pourra générer un joueur de niveau max 120.

Comment est faite la progression des joueurs ?

En fonction des actions réalisées par chaque joueur dans les matchs (tacles, passes, fautes, tirs, buts etc.), chaque joueur gagne des points d'expérience. Plus il réalise d'actions positives, plus il en gagne. Le niveau de chaque joueur est calculé en fonction de l'expérience totale du joueur. Donc s'il a pris des points négatifs durant un match, il peut régresser, sinon il peut progresser.

Chaque joueur a 4 phases de sa carrière : progression rapide, progression, stagnation et régression. Chaque période correspond à un certain âge. Si le joueur est dans sa phase de progression, l'expérience gagnée sera multipliée, donc le joueur va progresser plus rapidement. S'il est dans sa phase de régression, le joueur va perdre de l'expérience à chaque match à cause de son âge, mais ça peut être compensé par ses actions positives dans le match.